900 293 573
Trobeu el vostre curs ideal
9%
Què vols estudiar?

"Planeta Talento aconsegueix que les persones tornin a creure en elles mateixes"

Entrevista

El Premi Dualiza-Educaweb per a Professionals 2025 l'ha guanyat el joc de cartes Planeta Talento, un projecte de Carlos Bella Sancho i Juan Martínez de Salinas Murillo

  • 28/11/2025
  • Temps de lectura 8 mins

  • Deixa el teu comentari
  • Valora


Juan Martínez de Salinas Murillo i Carlos Bella Sancho. Especialista en gestió del talent i desenvolupament professional, i especialista en innovació en soft skills, gamificació i disseny d'experiències, respectivament
El projecte guanyador del Premi Dualiza-Educaweb per a Professionals 2025 és Planeta Talento: el joc estratègic per explorar l'ocupació, l'emprenedoria i la gestió del talent, una eina lúdica que convida les persones participants a enfrontar-se a missions i reptes relacionats amb la cerca de feina, l'emprenedoria i la gestió del talent.
 
Creat i desenvolupat per Carlos Bella Sancho, especialista en innovació en competències personals, ludificació i disseny d'experiències, i Juan Martínez de Salinas Murillo, expert en gestió del talent i desenvolupament professional, el joc té com a objectiu ajudar les persones a reflexionar sobre el seu perfil professional, a identificar-ne fortaleses, interessos i competències, i a aprendre a prendre decisions laborals o emprenedores de manera més conscient, creativa i emocionalment connectada.
 
A Planeta Talento, cada jugador es converteix en un viatger espacial que recorre diferents planetes i supera missions relacionades amb el món laboral. Durant la partida, els participants completen reptes i responen preguntes que els conviden a pensar en les fortaleses, els interessos i maneres d'actuar.
 
El joc té tres versions: una centrada en la cerca de feina; una altra, en la creació d'un projecte propi, i una tercera, en la gestió de les  persones dins d'una empresa. En totes, l'objectiu és el mateix: aprendre jugant, descobrir el propi talent i guanyar confiança per afrontar nous reptes professionals.
 
Planeta Talento es va desenvolupar entre el 2023 i el 2024, després d'un procés de més de 1.000 hores de disseny, proves i validació amb més de 600 persones. El 2025 ha iniciat la fase de consolidació, en la qual es preveu la producció i distribució del joc tant en format físic com digital, així com la creació de materials formatius per a facilitadors (persones que guien o dinamitzen les sessions de joc). Per a més informació sobre el projecte, consulta aquesta publicació especial. 


1. Què els va motivar a crear un joc com aquest? Quines necessitats vol cobrir aquesta iniciativa?
 
Planeta Talento va néixer d'una connexió inesperada —però inevitable— entre Juan Martínez de Salinas i Carlos Bella, dos professionals apassionats per transformar la manera en què entenem el talent i la feina.
 
Tot i que pertanyen a la generació X i se senten orgullosos de formar-ne part, la seva energia creativa i mentalitat innovadora podrien fer-los passar perfectament per representants de la Z.
 
La guspira va sorgir el 2022, durant una formació en Management 3.0 organitzada per la seva amiga en comú, Noemí Vico. Allà van coincidir per primera vegada, i el que va començar com una conversa entre professionals va acabar esdevenint una aliança creativa.
 
Malgrat els quilòmetres que separen Saragossa de Manresa, la tecnologia va fer la resta: els cafès virtuals es van transformar en sessions de pluja d'idees, esbossos i debats sobre com convertir l'orientació, l'ocupació i el desenvolupament professional en experiències vivencials, pràctiques i humanes.
 
D'aquella visió compartida va néixer Planeta Talento: un joc que trenca els esquemes tradicionals i que permet aprendre sobre ocupabilitat, emprenedoria i gestió de persones d'una manera participativa, divertida i transformadora.
 
Perquè el talent, quan es viu jugant, deixa de ser teoria per esdevenir experiència real.
 
2. Com va ser el procés de desenvolupament del joc des de la concepció inicial fins a la consolidació actual el 2025?
 
Tot va començar el maig del 2023 com un experiment entre dues ments complementàries: Juan, especialista en recursos humans, gestió del talent, creativitat, orientació i desenvolupament professional; i Carlos, especialista en innovació en competències personals, talent, ludificació i disseny d'experiències.
 
Durant mesos, les reunions virtuals eren plenes d'idees, de proves i de solucions per superar els inevitables bloquejos creatius. El resultat va ser un univers propi amb tres modes de joc —cerca de feina, emprenedoria i gestió del talent— que aborden el desenvolupament professional des de diferents perspectives.
 
El maig del 2024 van tenir a les mans el primer prototip físic i van començar les proves amb grups reals: orientadors, empreses, estudiants i professionals de tota mena. Les conclusions van ser clares: Planeta Talento no només divertia, sinó que també transformava.
 
A partir d'aquí, van ajustar les dinàmiques, van perfeccionar els materials i van convertir el joc en una metodologia flexible i adaptable, que es podia emprar tant a les aules com a les empreses o als serveis d'ocupació.
 
Avui, el 2025, Planeta Talento és una iniciativa consolidada que combina innovació, aprenentatge i propòsit, i que continua fidel al seu origen: dues persones que es van trobar gràcies a una tercera que va creure en el poder del talent compartit.
 
3. Pot resumir com funciona? Quina és la mecànica del joc?
 
Planeta Talento és un joc d'estratègia, cooperació i autoconeixement que simula un viatge interplanetari per l'univers del desenvolupament professional. Cada jugador —o equip— es converteix en un viatger espacial que ha de conquerir planetes i superar missions relacionades amb diferents competències clau de l'ocupació, l'emprenedoria o la gestió del talent.
 
El tauler representa un recorregut galàctic, i cada element té un sentit pedagògic:
 
  • La nau simbolitza la identitat professional del jugador.
  • Els motors representen la seva energia vital i professional: si el jugador els perd tots, queda fora de la missió.
  • Els observatoris són les competències o habilitats que ha de desplegar i justificar durant el joc.
 
El participant avança per planetes temàtics (com ara comunicació, planificació, creativitat, lideratge o adaptabilitat) i ha de superar missions plantejades en cartes amb preguntes. Cada planeta té sis satèl·lits, i el dau numèric determina a quin s'accedeix.
 
Quan el jugador treu un sis, activa una carta estrella que introdueix un esdeveniment inesperat —positiu o negatiu—, que l'obliga a adaptar, improvisar o reconsiderar la seva estratègia, com passa a la vida real.
 
Per conquerir un planeta cal superar, com a mínim, tres missions. Cada cop que el jugador ho aconsegueix, ha de deixar un dels seus observatoris (competències) i explicar en veu alta per què aquella habilitat és útil en aquesta fase del procés professional.
 
Aquesta verbalització no és un simple tràmit: és el cor de l'aprenentatge reflexiu, perquè obliga a argumentar, connectar i reconèixer el propi valor professional.
 
Hi ha tres modes de joc, cadascun amb la seva narrativa i amb uns objectius específics:
 
  • Cerca de feina: entrena habilitats com l'autoconfiança, l'ocupabilitat, la preparació d'entrevistes o la planificació professional.
  • Emprenedoria: ajuda a transformar idees en projectes reals, potenciant la creativitat, la resiliència i l'estratègia de negoci.
  • Gestió del talent / RH: simula el cicle de vida del talent en una organització —atracció, conversió, contractació i fidelització— mitjançant dinàmiques com les cartes employer branding o les ulleres empàtiques, que permeten mirar des de diferents perspectives segons quin sigui el rol (candidat, empleat, societat, accionistes...).
 
No guanya qui aconsegueix més punts, sinó qui demostra ser més coherent i tenir un pensament estratègic i una capacitat de col·laboració millors.
 
La persona facilitadora actua com a guia, avalua les respostes i manté el clima de confiança, però no hi ha una única resposta correcta: el més important és la reflexió i l'argumentació.
 
En definitiva, Planeta Talento és una metodologia experiencial que combina atzar, estratègia i emoció perquè cada jugador explori el seu talent, aprengui de les decisions que pren i desenvolupi competències reals jugant.

 
Planeta Talento










Planeta Talento es va desenvolupar entre el 2023 i el 2024, després d'un procés de més de 1.000 hores de disseny, proves i validació amb més de 600 persones. Imatge: Carlos Bella Sancho i Juan Martínez de Salinas Murillo.

 
4. A Planeta Talento, el món laboral es representa com una aventura espacial. Per què van triar aquesta ambientació i de quina manera ajuda les persones a aprendre i a implicar-se més en el seu procés d'orientació?
 
L'ambientació galàctica no és casual: simbolitza l'exploració, la curiositat i la capacitat de reinventar-se.
 
L'univers del joc situa el participant en un futur postcrisi, des del qual ha de "tornar a la Terra" per contribuir a reconstruir-la. És una metàfora del moment actual en què cada professional necessita reubicar-se, redefinir-se i reconnectar amb el seu propòsit.
 
Allunyar l'aprenentatge del context quotidià permet que les persones baixin les defenses, s'impliquin emocionalment i s'atreveixin a experimentar sense por d'equivocar-se.
 
La narrativa espacial connecta amb valors essencials —coratge, creativitat, adaptabilitat i sentit del propòsit— i fa que l'experiència sigui molt més que un joc: una simulació emocional i estratègica del viatge professional de cada persona.  
5. Com s'adapta la metodologia del joc a públics tan diferents?
 
Una de les claus de l'èxit de Planeta Talento és el disseny modular i adaptable, pensat perquè funcioni amb públics molt diversos.
 
No és un joc tancat, sinó una metodologia flexible i viva que s'ajusta al context, l'edat, el nivell formatiu i la realitat professional de cada grup.
 
S'articula en tres modes de joc, cadascun amb missions, planetes i dinàmiques adaptades a unes necessitats específiques:
 
  • Mode cerca de feina: adreçat a persones que busquen feina o que volen redefinir el seu perfil professional. Amb les missions es treballen l'autoconeixement, l'ocupabilitat, les eines digitals, les entrevistes i la presa de decisions.
  • Mode emprenedoria: pensat per als qui tenen una idea de negoci o un projecte en desenvolupament. Amb les missions s'entrenen la creativitat, la resiliència, la planificació i la validació de la proposta de valor.
  • Mode gestió del talent / RH: orientat a empreses, consultores o responsables de persones. Simula el cicle complet del talent —atracció, selecció, contractació i fidelització— i utilitza cartes específiques (employer branding i ulleres empàtiques) per fomentar l'empatia i la visió estratègica.
 
A partir d'aquesta estructura comuna, el joc es personalitza completament:
 
  • El llenguatge de les missions s'adapta al perfil del grup (més visual i accessible per als joves o els col·lectius vulnerables; més profund i estratègic per als comandaments intermedis o els directius).
  • Les dinàmiques i el ritme s'ajusten als objectius del facilitador o de l'entitat (orientació, formació, cohesió, innovació…).
  • La durada i el tipus de preguntes es modulen segons el temps disponible i el nivell competencial.
 
Això permet que una mateixa partida serveixi tant per reconstruir l'autoestima d'una persona en situació d'atur, com per millorar l'estratègia d'un emprenedor o reflexionar sobre la cultura organitzacional d'una empresa.
 
En definitiva, Planeta Talento no és un joc per a "jugadors experts", sinó una eina per a persones reals, amb trajectòries úniques, que aprenen a partir de la seva pròpia experiència.
 
Aquesta capacitat d'adaptar-se al context, al llenguatge i a les emocions de cada participant és el que converteix Planeta Talento en una metodologia veritablement inclusiva i transformadora.
 
6. El projecte s'ha provat amb més de 600 persones en contextos molt diversos. Quins aprenentatges o resultats els ha sorprès més durant aquest procés?
 
El descobriment més gran ha estat comprovar com el joc desperta la motivació, l'autoconfiança i la reflexió real, fins i tot, de persones que arribaven desanimades, amb l'autoestima professional baixa o amb la sensació de "no encaixar" en els processos tradicionals.
 
Més de 600 persones de perfils molt diferents —joves, aturats de llarga durada, professionals sèniors, emprenedors, tècnics d'ocupació i equips de recursos humans— han participat en les proves i els tallers organitzats entre el 2023 i el 2025.
 
Els resultats han estat sorprenents:
 
  • Alt nivell d'implicació emocional i participació activa des dels primers minuts de joc, fins i tot, per part dels col·lectius que habitualment són reticents a participar en dinàmiques grupals.
  • Millora significativa de l'autoconeixement: les persones van identificar les seves fortaleses, àrees de millora i els seus objectius professionals amb més claredat gràcies a les missions i a la verbalització de les decisions.
  • Increment visible de la seguretat i l'autoestima professional, especialment després de practicar entrevistes, dilemes o reptes reals dins del joc.
  • Gran capacitat d'adaptació: el mateix tauler ha funcionat amb èxit a les aules, a les empreses, als programes d'inclusió i als entorns d'orientació laboral.
  • Reconeixement institucional i professional: moltes entitats públiques, fundacions i centres formatius l'han valorat com un recurs innovador i eficaç.
 
Les xifres parlen per si soles: més del 92 % dels participants van qualificar l'experiència com a "molt útil" o "excel·lent" i en van destacar l'originalitat, el dinamisme i la capacitat per generar converses profundes.  
Però, més enllà de les dades, el que més ens ha marcat han estat els testimonis espontanis:
 
  • "Mai m'havia sentit tan implicat en una dinàmica d'ocupació."
  • "He descobert fortaleses que no sabia com expressar."
  • "Per primer cop vaig sentir que el procés parlava de mi, no només del que havia de fer."
 
Cada sessió ens ha recordat que, quan l'aprenentatge es viu, la motivació i el talent es reactiven. I això és exactament el que Planeta Talento aconsegueix: que les persones tornin a creure en elles mateixes i en la seva capacitat per avançar.
 
7. Quins són els propers objectius de Planeta Talento i com imaginen que evolucionarà els pròxims anys?
 
Després que hagi estat validat amb més de 600 persones, Planeta Talento ara entra en una etapa de consolidació i d'expansió. Entre els propers passos hi ha els següents:
 
  • Producció ampliada d'unitats físiques i desenvolupament d'una versió digital i híbrida.
  • Formació i certificació de facilitadors, amb materials i guies pedagògiques pròpies.
  • Aliances amb institucions públiques i privades per integrar el joc en programes d'ocupació, educació i gestió del talent.
  • Creació d'una comunitat Planeta Talento, un espai per compartir experiències, bones pràctiques i planetes temàtics nous.
 
L'objectiu final és convertir-lo en una metodologia de referència a Espanya per al desenvolupament professional, que uneixi rigor tècnic, emoció i aprenentatge significatiu.
 
Perquè Planeta Talento no només ensenya: inspira, connecta i transforma.
Noelia Carmona Núñez Redactora
Sóc periodista, redactora i editora de continguts a Educaweb, on també gestiono les xarxes socials corporatives.

Vaig estudiar el Grau en Periodisme a la Universitat Autònoma de Barcelona amb Menció en Periodisme Especialitzat en Cultura i Societat. Treballo a Educaweb amb la il·lusió d'informar les persones perquè prenguin decisions sobre el seu futur acadèmic i professional a través de les nostres publicacions sobre formació, educació i treball.
Deixa el teu comentari